HOLOLENS
A. Pendahuluan
Disaat
ini teknologi sudah sangat maju pada tahun 2016 perkembangan teknologi sangat
pesat dimana semua yang kita butuhkan hampir semua nya ada barang barang
elektronik pun yang sebelumnya tanpa ada sebuah program sekarang pun sudah ada
programnya dan terlebih lagi yang saat ini tren adalah “HoloLens” . Disaat ini kita membutuhkan sebuah
hal yang bersifat bergambar dan ilustrasi karna setiap informasi lebih efektif
menggunakan gambar dan ilustrasi bagaimana jika sebuah ilustrasi bisa kita
rasakan sendiri menjadi kenyataan yang bisa kita rasakan di semua indera. Ini sangat
di butuh kan di berbagai bidang contoh nya seperti kedokteran,militer, seni ,
games , dll
“Augmented
Reality” Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa
Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda
maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga
dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak
seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas
tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan. Holo Lens ada yang
jika kita gunakan seperti dunia virtual yang nyata. Saat Anda bergerak dari
satu tempat ke tempat lain pun objek-objek virtual yang Anda lihat tetap pada
tempatnya semua.
A. Analisis
·
Pembahasan
Augmented Reality Benda-benda
maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan
inderanya sendiri. Hal ini membuat realitas tertambah sesuai sebagai alat untuk
membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang
ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan
dalam dunia nyata.
Realitas tertambah dapat
diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan
penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer,
industri manufaktur, realitas tertambah juga telah diaplikasikan dalam
perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.
Ronald T. Azuma (1997)
mendefinisikan augmented reality sebagai penggabungan benda-benda nyata dan
maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam,,, waktu nyata, dan
terdapat integrasi antarbenda dalam tiga dimensi, yaitu benda maya terintegrasi
dalam dunia nyata. Penggabungan benda nyata dan maya dimungkinkan dengan teknologi
tampilan yang sesuai, interaktivitas dimungkinkan melalui perangkat-perangkat
input tertentu, dan integrasi yang baik memerlukan penjejakan yang efektif.
Pada Januari 2015 yang lalu,
Microsoft meluncurkan HoloLens, sebuah headset augmented reality yang memiliki
lensa transparan. Mungkin kalian bertanya-tanya, bagaimana peralatan secanggih
itu bekerja? Beberapa informasi mengenai HoloLens dibocorkan dalam sebuah acara
di Tel Aviv, Israel, oleh Bruce Harris, seorang ahli teknik dari Microsoft dan
didokumentasikan melalui video yang diunggah ke Youtube.
HoloLens adalah headgear yang
memiliki lensa transparan. Kacamata ini merupakan produk augmented reality,
yaitu teknologi yang menggabungkan benda dua dan atau tiga dimensi ke
lingkungan nyata lalu memproyeksikannya. Sebagai contoh, jika user melihat ke
tembok kosong, HoloLens bisa menampilkan televisi. HoloLens menampilkan
informasi yang dilihat pengguna sebagai hologram yang hanya dapat dilihat
melalui lensa. Akan tetapi, pengguna dapat berinteraksi dengan benda virtual
yang dihasilkan.
Bagaimana
HoloLens ini bekerja ?
Produk ini didukung oleh
perangkat lunak bernama Windows Holographic. HoloLens juga disertai dengan
kemampuan hand gesture, meskipun terbatas hanya untuk mengklik obyek
tersebut. HoloLens menerapkan cara yang
revolusioner untuk menampilkan efek yang mengagumkan. Cahaya akan disorotkan ke
mata Anda tanpa membuat Anda silau. Teknologi ini tidak memerlukan kabel
ataupun smartphone untuk bekerja karena semua efek tersebut dihasilkan oleh
komputer yang dirangkai ke dalam HoloLens.
Perangkat ini berbeda dengan
Google Glass dan Oculus Rift. Baru HoloLens yang mampu menggabungkan dunia
nyata dengan dunia digital, seperti mampu menerapkan efek-efek yang hanya
terdapat pada film science-fiction menjadi nyata.
Saat dirilis, peserta acara
diperbolehkan mencoba HoloLens ini. Semua orang yang mencobanya terpukau kagum
atas efek yang ditampilkan.
·
Manfaat
- Kesehatan
Bidang ini
merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem realitas tertambah.
Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan
atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal
pasien lalu dimana jika kita belajar dan juga kuliah kita bisa gunakan AR HOLO
LENS ini sebagai virtualisasi bedah.
- Seni
Di Seni ini kita
bisaa membuat sebuah patung atau gambar yang kita mau tanpa ada rasa barang
sama sekali karna biasanya barang barang keperluan seni itu mahal.
- Hiburan
Bentuk sederhana
dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita
untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah Game dimana jika kita main game
action musuh yang ada di depan lalu kita akan merasakan kita menembak musuh
dengan nyata.
- Pelatihan Militer
Kalangan militer telah
bertahun-tahun menggunakan tampilan dalam kokpit yang menampilkan informasi
kepada pilot pada kaca pelindung kokpit atau kaca depan helm penerbangan
mereka. Ini merupakan sebuah bentuk tampilan realitas tertambah dan juga kita
bisa merasakan terbang tanpa kita nya terbang contoh nya latihan menerbangkan
pesawat dan menembak target musuh.
A. Kesimpulan
Kesimpulannya adalah dengan
adanya teknologi Hololens ini sangat membantu sekali pada kebutuhan manusia
saat ini. Kita membutuhkan virtualisasi dan simulasi HoloLens adalah inovasi
yang paling menakjubkan. Inovasi ini telah mengubah impian manusia untuk
berinteraksi dengan dunia virtual menjadi sebuah kenyataan dan kehidupan
manusia menjadi lebih cepat praktis dan baik.
B. Referensi



Tidak ada komentar:
Posting Komentar